Generatore di squadre
Chi gioca con chi alla partita di calcetto, come dividere la classe per i lavori di gruppo? Scrivi i nomi, scegli il numero di gruppi e premi "Crea gruppi casuali". Le squadre escono equilibrate, al massimo con una persona di differenza, e puoi passare alla modalità ruota per estrarre le persone una alla volta.
Il tuo testo resta sul tuo dispositivo. Tutto viene elaborato nel tuo browser.
Come usare Generatore di squadre
- Scrivi i nomi nell'elenco o incolla una lista (una persona per riga).
- Scegli il numero di gruppi e premi "Crea gruppi casuali".
- Invia il risultato nella chat di gruppo con "Copia i gruppi"; se qualcuno protesta, rimescola davanti a tutti.
Domande frequenti
Come vengono formati i gruppi?
I nomi vengono mescolati con il generatore casuale sicuro del browser (Fisher-Yates) e poi distribuiti a turno tra i gruppi. Per questo i gruppi differiscono al massimo di una persona, e ogni suddivisione possibile ha la stessa probabilità.
Posso tenere separati i capitani?
Sì: prima dividi solo i capitani nei gruppi, poi eliminali dall'elenco e dividi tutti gli altri. Oppure passa alla modalità ruota e lascia che ogni capitano estragga i giocatori a turno.
Quante persone e quanti gruppi posso usare?
Fino a 200 nomi e 50 gruppi. Non puoi avere più gruppi che nomi. I pesi come "*3" vengono ignorati quando si divide in gruppi.
La ruota è truccata? Il risultato è davvero casuale?
No, non è truccata. Prima ancora che la ruota inizi a girare, il vincitore viene scelto con il generatore di numeri casuali crittograficamente sicuro del tuo browser (crypto.getRandomValues); la ruota poi si limita ad animarsi fino a quel risultato. Senza pesi ogni opzione ha esattamente la stessa probabilità, e né noi né nessun altro può decidere l'esito in anticipo. Tutto avviene nel browser e nulla viene inviato a un server. Un'avvertenza onesta: chi usa la pagina può modificare l'elenco o rigirare finché il risultato non gli piace, quindi per i giveaway pubblici la cosa più affidabile è condividere l'elenco in anticipo e trasmettere il giro in diretta o registrare lo schermo.